Qui gagne ? Combien de buts ? Les deux équipes marquent ?
Jeu gratuit · sans mise · sans compte bookmaker
Chaque week-end, 5 gros matchs. Pour chacun, réponds à 3 questions : qui gagne, combien de buts, et est-ce que les deux équipes marquent ? Chaque bonne réponse rapporte des lingots (les points du jeu). Notre algorithme joue aussi : fais mieux que lui, et le meilleur du mois gagne la cagnotte.
+1 € dans la cagnotte à 10 braqueurs actifs (0 aujourd'hui). Invite tes potes : elle grimpe jusqu'à 150 €.
🎁 En décembre : une console PS5 pour le meilleur du mois.
Pour chaque match : qui gagne (touche le blason, ou « Nul »), combien de buts, et si les deux équipes marquent.
Plus la réponse était difficile à trouver, plus elle rapporte : un match nul vaut environ 35 lingots, la victoire d'un gros favori environ 15.
L'algo répond aussi (on voit ses réponses au coup d'envoi). Si tu as raison là où il se trompe : points doublés.
Les 3 bonnes réponses sur un match : ×2. Et ton ⭐ coup du siècle triple un match de ton choix.
Une mauvaise réponse rapporte 0 : on ne perd jamais de points. Tu peux changer tes réponses jusqu'au coup d'envoi.
Les 5 matchs du week-end
Touche une réponse sous chaque question (ou fais tourner la molette), puis verrouille en bas.
Qui gagne ? Combien de buts ? Les deux équipes marquent ?
Qui gagne ? Combien de buts ? Les deux équipes marquent ?
Qui gagne ? Combien de buts ? Les deux équipes marquent ?
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Qui gagne ? Combien de buts ? Les deux équipes marquent ?
Entre potes
Crée un gang, envoie le lien dans ton groupe : vous avez votre classement du mois, et chaque complice actif fait monter la cagnotte de tout le monde.
Palmarès
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Code promo : 10 euro offert
Offre proposée et financée par Unibet, selon ses conditions, réservée aux nouveaux clients majeurs. Elle n'a aucun lien avec Le Casse : jouer au Casse ne demande aucun compte, et ouvrir un compte ne donne aucun avantage dans le jeu. Jouer comporte des risques : endettement, isolement, dépendance. Pour être aidé, appelez le 09 74 75 13 13 (appel non surtaxé).
Chaque pseudo est unique : deux joueurs ne peuvent pas avoir le même (les majuscules, accents et espaces ne comptent pas, « Zizou 93 » et « zizou93 » sont le même pseudo). S'il est pris, choisis-en un autre ; si c'est le tien, utilise « Retrouver mon compte » en bas de page.
Par e-mail, à l'adresse confirmée de son compte, dès la fin du mois. C'est pour ça qu'il faut confirmer son e-mail : sans adresse confirmée, la cagnotte passe au suivant du classement.
Non. Le Casse est un jeu gratuit : aucune mise, aucun dépôt, aucun compte chez un opérateur de jeux. Les cotes servent seulement à calculer les lingots ; ce sont les cotes justes de notre modèle.
Elle part de 20 € et gagne 1 € tous les 10 braqueurs actifs du mois (e-mail confirmé et au moins 3 coffres joués), jusqu'à 150 €. Plus vous êtes, plus elle grossit : c'est FootEdge qui paie. En décembre, elle est remplacée par une console PS5.
Pour chaque molette, il choisit l'issue que son modèle (Dixon-Coles, xG, Elo) juge la plus probable. Son code reste secret jusqu'au coup d'envoi, puis il est affiché : chaque molette où tu as raison et lui tort vaut le double.
Une molette juste rapporte la cote × 10 lingots, figée au moment où tu verrouilles. Trouver un nul ou un festival de buts rapporte plus que trouver la victoire du favori.
Chaque coffre se verrouille au coup d'envoi de son match. Avant, tu peux modifier ton code autant de fois que tu veux. Tu peux aussi ne jouer que certains coffres.
Enregistre ton e-mail et clique sur le lien de confirmation. Sans e-mail confirmé, tu restes au classement mais tu ne peux pas recevoir la cagnotte. Un seul compte par personne : les comptes multiples sont exclus.
Ton compte :
E-mail pas encore confirmé.
·
Déjà joué sur un autre appareil ?
Ton pseudo et ton butin sont publics dans les classements. Ton e-mail n'est jamais affiché ; il sert au lien de connexion et à contacter le gagnant du mois.
Article 1 – Organisateur. Le jeu est organisé par Footedge, éditeur du site FootEdge (ci-après « l'organisateur »).
Article 2 – Participation. Le jeu est gratuit et sans obligation d'achat. Il n'exige ni mise, ni dépôt, ni ouverture de compte auprès d'un opérateur de jeux d'argent, et aucun compte ouvert chez un tel opérateur ne procure d'avantage dans le jeu. Il est ouvert aux personnes physiques majeures (18 ans et plus) résidant en France. Un seul compte par personne ; les personnes ayant participé à l'organisation du jeu ne peuvent pas recevoir la cagnotte.
Article 3 – Déroulement. Chaque week-end (du vendredi 0 h au lundi 23 h 59, heure de Paris), cinq matchs sont proposés. Pour chacun, le participant peut composer un code de trois molettes : le résultat (victoire de l'équipe à domicile, nul ou victoire de l'équipe à l'extérieur), le nombre total de buts (0 ou 1, 2 ou 3, 4 ou plus) et si les deux équipes marquent (oui ou non), jusqu'au coup d'envoi du match. Chaque molette juste rapporte un nombre de lingots égal à la cote associée, affichée au moment de la validation, multipliée par 10 et arrondie. Ces cotes sont calculées par le modèle de FootEdge. L'algorithme compose aussi un code (l'issue la plus probable de chaque molette selon son modèle), tenu secret jusqu'au coup d'envoi ; une molette juste alors que celle de l'algorithme est fausse rapporte le double. Trois molettes justes doublent le total du match. Une fois par week-end, le participant peut désigner un « coup du siècle », qui triple le total de ce match. Une molette fausse rapporte zéro ; aucun point n'est retiré. Seul le score à la fin du temps réglementaire, tel que publié sur le site, est pris en compte ; un score corrigé entraîne un nouveau calcul. Un match reporté au-delà du lundi suivant ne rapporte rien. Les lingots n'ont aucune valeur monétaire.
Article 4 – Cagnotte. La cagnotte du mois est de 20 €, augmentée de 1 € par tranche de 10 participants actifs, dans la limite de 150 €. Est actif un participant dont l'adresse e-mail est confirmée et qui a composé au moins 3 codes dans le mois. Le montant est arrêté en même temps que le classement du mois. La cagnotte est intégralement financée par l'organisateur et versée par virement bancaire ou sous forme de carte cadeau d'une valeur équivalente. Par exception, pour le mois de décembre 2026, la cagnotte en argent est remplacée par le lot suivant : une console PS5, remis au gagnant par envoi postal à l'adresse qu'il indique en France. La cagnotte et les lots ne sont ni échangeables ni cessibles, et ne sont liés à aucun opérateur de jeux d'argent.
Article 5 – Désignation du gagnant. Chaque mois, le participant ayant le plus gros total de lingots remporte la cagnotte. Un week-end compte dans le mois de son vendredi ; le classement est arrêté le lundi qui suit le dernier vendredi du mois, à 23 h 59. En cas d'égalité, le participant ayant ouvert le plus de coffres (trois molettes justes) l'emporte, puis celui qui a joué le premier. Un total nul ne permet pas de gagner. Le gagnant doit avoir une adresse e-mail confirmée ; à défaut, la cagnotte revient au participant suivant remplissant cette condition. Il est contacté par e-mail dans les 7 jours et doit répondre sous 15 jours en justifiant de son identité et de sa majorité ; à défaut, la cagnotte revient au participant suivant.
Article 6 – Fraude. La création de plusieurs comptes, l'usage de moyens automatisés ou toute manœuvre visant à fausser le classement ou le montant de la cagnotte entraîne l'exclusion du participant et l'annulation de son butin. Pour le détecter, une empreinte chiffrée de l'adresse de connexion est conservée lors de la création du compte.
Article 7 – Données personnelles. Le pseudo et le butin sont publics dans les classements. L'adresse e-mail sert uniquement au lien de connexion, à sa confirmation et au contact du gagnant ; elle n'est ni publiée ni cédée. L'empreinte de connexion sert uniquement à la lutte contre la fraude. Chaque participant peut supprimer son compte à tout moment depuis cette page, ou en écrivant à l'organisateur.
Article 8 – Modification. L'organisateur peut modifier, suspendre ou arrêter le jeu ; toute modification est publiée sur cette page et ne s'applique pas au mois en cours, sauf cas de force majeure ou de fraude. Les résultats proviennent de fournisseurs de données ; l'organisateur ne peut être tenu responsable de leurs erreurs, qui sont corrigées dès qu'elles sont connues.
Article 9 – Règlement. Le présent règlement est consultable gratuitement à tout moment sur cette page.
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